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YouTube erweitert Livestream-Geschenke für Nutzer in Korea

YouTube rollt seine Funktion für Livestream-Geschenke nun auch in Korea aus und eröffnet Creatorn damit eine weitere Möglichkeit, mit Live-Inhalten Geld zu verdienen. Zuschauer können während eines Streams virtuelle Geschenke kaufen und an ihre Lieblingskanäle senden – als sichtbare Wertschätzung und als Impuls, die Interaktion im Chat zu steigern. Für Creator entsteht daraus eine zusätzliche Erlösquelle, die sich besonders bei engagierten Communities schnell summieren kann.

Mit dem Schritt reagiert YouTube auf einen Markt, in dem Live-Formate bereits fest verankert sind: Von K-Pop über Gaming bis zu E-Commerce-Events hat sich in Korea eine ausgeprägte Livestream-Kultur etabliert. Plattformen wie TikTok und Twitch zeigen, wie leistungsfähig eine „Gift Economy“ für Creator sein kann. YouTube schließt mit der erweiterten Verfügbarkeit die Lücke im eigenen Monetarisierungsangebot und stärkt seine Position im Wettbewerb um Live-Zuschauer und Werbebudgets.

Die Funktionsweise bleibt bewusst niedrigschwellig: Fans erwerben virtuelle Items in ihrer lokalen Währung und senden sie während des Streams. Die Geschenke heben Beiträge hervor, können besondere Animationen auslösen oder Meilensteine im Chat markieren – Effekte, die die Sichtbarkeit von Unterstützern erhöhen und weitere Fans zur Teilnahme motivieren. Creator erhalten einen Anteil an den Erlösen; YouTube behält eine Plattformgebühr ein. Konkrete Konditionen und Verteilungsschlüssel variieren je nach Region und Produkt und werden im Account-Backend transparent ausgewiesen.

Voraussetzung für die Nutzung ist, dass Kanäle die Monetarisierungsanforderungen von YouTube erfüllen und die Community-Richtlinien einhalten. Die Aktivierung erfolgt über YouTube Studio; ergänzend stehen Moderationswerkzeuge zur Verfügung, etwa um Limits festzulegen, problematische Nachrichten zu filtern oder einzelne Nutzer zu sperren. Damit soll sichergestellt werden, dass die Interaktion im Stream konstruktiv bleibt und die Sicherheit junger Nutzer gewahrt wird.

Für Creator in Korea eröffnet das Instrument mehrere strategische Hebel: Es diversifiziert die Einnahmen neben Werbung, Sponsoring und Mitgliedschaften; es verstetigt Cashflows über regelmäßige Live-Slots; und es fördert die Bindung, indem Unterstützer unmittelbar Anerkennung erhalten. Kanäle können das Feature in Content-Planungen integrieren – etwa durch thematische Ziele, Community-Challenges oder exklusive Live-Momente, die zu Geschenken anregen, ohne Druck aufzubauen.

Marken wiederum finden einen zusätzlichen Touchpoint, um mit Live-Audiences in Kontakt zu treten, etwa über Sponsorrahmen oder kollaborative Formate, die organische Geschenkimpulse unterstützen. Wichtig bleibt dabei Transparenz: Creator sollten klare Hinweise zu Nutzen, Kosten und Freiwilligkeit geben und die Community aktiv über die neuen Optionen informieren.

Der Rollout dürfte schrittweise erfolgen; YouTube sammelt erfahrungsgemäß Feedback, passt Richtlinien an und erweitert die Verfügbarkeit nach und nach. Creator in Korea sollten früh prüfen, ob die Funktion im Studio verfügbar ist, Richtlinien aktualisieren, Moderationsprozesse definieren und kleine Test-Streams planen, um Wirkung und Resonanz zu messen. So lässt sich das Potenzial der Livestream-Geschenke nutzen, ohne die Balance zwischen Monetarisierung und Zuschauererlebnis zu verlieren.

Basierend auf Berichterstattung von Social Media Today.

Original-Artikel: Social Media Today